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紅色警戒2神龍?zhí)煳? v1.1

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好玩797 坑爹4
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紅色警戒2神龍?zhí)煳枋且豢钭钚峦瞥龅腗OD,游戲整體畫面非常精美華麗,在游戲中,增加了各種新的元素,擁有多個(gè)不同的國家,并且還加強(qiáng)的每個(gè)國家的特殊戰(zhàn)術(shù),通過不斷改良這款紅色警戒2神龍?zhí)煳枋軓V大玩家喜愛,感興趣的玩家們快來下載吧!

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紅色警戒2神龍?zhí)煳枰豢罴磿r(shí)戰(zhàn)略類游戲,熟悉紅色警戒2的玩家都了解游戲的內(nèi)容,但當(dāng)你進(jìn)入這款游戲后你幾乎很難辨別出來這款游戲他是紅色警戒2了,游戲在原來的基礎(chǔ)上做了大部分的改變,同時(shí)還加入了全新的元素,讓玩家在游戲中有與眾不同的體驗(yàn)!

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*「新手學(xué)習(xí)」模式中,玩家的金錢無限

*「超級(jí)武器」模式中,玩家可以使用前版本中出現(xiàn)的多種超級(jí)武器

*「血肉長城」模式中,玩家受限于使用步兵單位

*「鋼鐵洪流」模式中,玩家受限于使用車輛單位

*「空中決戰(zhàn)」模式中,玩家受限于使用空軍單位

*「動(dòng)態(tài)防御」模式中,玩家不能建造武器類建筑

*「特種行動(dòng)」模式中,玩家能夠建造所有國家的特種部隊(duì)

*「科技強(qiáng)國」模式中,玩家一開始就能建造該陣營的全部建筑

*「工業(yè)革命」模式中,所有建筑都相當(dāng)廉價(jià)

*「煉金術(shù)」模式中,礦石的價(jià)值將翻倍

*「魔影」模式中,指揮中心和發(fā)電廠可使單位隱形

*「明目」模式中,玩家可以互相了解對(duì)手的動(dòng)向

*「核子之光」模式中,所有車輛及船只單位都將使用核動(dòng)力

*「閃電戰(zhàn)」模式中,所有單位的移動(dòng)速度將大大提升

*「賞金獵手」模式中,玩家必須摧毀敵方部隊(duì)以獲得賞金

*「未知木箱」模式中,大量的寶箱將不斷出現(xiàn)

*「死亡決戰(zhàn)」模式中,玩家無法獲得機(jī)動(dòng)建設(shè)車

*「末日審判」模式中,玩家可以建造所有陣營的終極超級(jí)武器

紅色警戒2神龍?zhí)煳杼厣?/h3>

1.新增大量的單位及建筑物

2.新增超過20個(gè)超級(jí)武器

3.各具特色的四個(gè)陣營

-歐美聯(lián)盟(European-AmerianUnion,簡稱E.A.U.)

-共產(chǎn)主義聯(lián)邦(ConfederationofCommunism,簡稱C.O.C.)

-法西斯軸心軍團(tuán)(FascismoAxisLegion,簡稱F.A.L.)

-亞洲龍之聯(lián)盟(AsianDragonAlliance,簡稱A.D.A.)

4.國家分化更多

-EAU:美國、歐洲聯(lián)盟、加拿大、以色列、澳大利亞

-COC:俄羅斯、埃赫塔、越南、非洲聯(lián)盟

-FAL:德國、日本、意大利、土耳其

-ADA:中國、南洋聯(lián)盟、巴基斯坦、印度

5.28首全新的背景音樂(每個(gè)陣營各7首)

6.新增超過1200條音效及語音,每個(gè)單位幾乎都有獨(dú)立的語音

7.每個(gè)陣營都有新的菜單界面,及幾乎統(tǒng)一的陣營單位及建筑風(fēng)格

8.新增賞金系統(tǒng)(每摧毀一次敵人的建筑或單位,玩家將獲得其造價(jià)10%的資金獎(jiǎng)勵(lì))

9.強(qiáng)大的電腦AI

10.機(jī)場戰(zhàn)機(jī)可以攻擊空中目標(biāo),使空戰(zhàn)成為可能

11.全新的溫和、雪地、沙漠地形

12.縮小步兵的大小比例,使單位比例更趨于真實(shí)

紅色警戒2神龍?zhí)煳枇咙c(diǎn)

1.神龍的平衡不錯(cuò),比較犀利的單位如帝王什么的不是難以操作就是皮脆。對(duì)于坦克的分類也更嚴(yán)格,主戰(zhàn)坦克、反步兵坦克、防空坦克和攻城坦克都是定死的(定得有多死?你可以試試讓原版里的海豹部隊(duì)打牛,再讓神龍里的火箭ifv打重工,看看誰tmd更快!),所以神龍非常講究各兵種的配合,與尤復(fù)里犀牛大法吊炸天的單一性大有不同

2.總體上看坦克對(duì)步兵的威脅比尤復(fù)低很多(二十八炮打死一個(gè)jj的場景至今難以忘懷。。。),而且各陣營都有牛逼轟轟的英雄,再加上許多新興步兵單位的亂如,使得步兵在神龍中占有了相當(dāng)大的比重,戰(zhàn)術(shù)也更加地多元化,游戲性也大大提升

3.神龍最大的特色之一就是一國一特色(賽寧你真生猛。。。),每個(gè)國家都有初始的某種加成(尼瑪?shù)娘w機(jī)造價(jià)打五折,尼瑪?shù)慕ㄖ考铀姆种唬岈數(shù)膯挝换鹆μ嵘俜种?)。此外南洋聯(lián)盟的空中裝填技術(shù)、731虐步兵的酸爽和歐盟的冷凍技術(shù)都是極好的

4.武器方面也有不同。首先是萬年醬油的5000系超武終于能秒基地了,而且次聲振蕩的借地形殺建筑、戰(zhàn)略核導(dǎo)彈攻擊的加強(qiáng)版輻射、閃電風(fēng)暴的emp和炭疽放射的額外范圍都是異常牛掰的

5.難度的話我覺得很大。首先是賽寧這個(gè)笨蛋沒做任務(wù),層不窮的新單位新戰(zhàn)術(shù)讓人兩眼一摸瞎。遭遇戰(zhàn)雖然有零花費(fèi)秒建造的新手模式,可是ai的速度總是比我們快得。新單位的熟悉是一個(gè)梗

6.還有就是再也不能直視專家級(jí)ai了。打7專家南洋我tm開掛都差點(diǎn)被sm也是醉了

7.畫質(zhì)很不錯(cuò),賽寧做單位還是很認(rèn)真的。再就是步兵的大小終于正常點(diǎn)了,朕甚是喜愛

8.高畫質(zhì)當(dāng)然要坑配置。不信?放個(gè)超武看看,那種慢鏡頭美到你哭,顯卡殺手可不是白叫的

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反隱形單位:

“反隱形單位”泛指所有能偵測(cè)隱形的單位

E.A.U. :坦妮婭、幻影坦克、突擊驅(qū)逐艦、氣壓坦克

C.O.C.:伯瑞斯、鐮刀機(jī)甲*、臺(tái)風(fēng)潛艇

F.A.L.:米歇爾、黑晶坦克、海嘯潛艇、基因坦克

A.D.A.:逸悅、刺客、聲納采礦車、承影坦克、兩棲運(yùn)輸艇、海龍潛艇、韶音坦克、蘇利耶坦克

*注:鐮刀機(jī)甲在DD_IIAC中已取消

單位相克:

步兵類

常規(guī)步兵- 對(duì)步兵類單位處于優(yōu)勢(shì),對(duì)防空坦克處于劣勢(shì)

反裝甲步兵- 對(duì)車輛類單位處于優(yōu)勢(shì),對(duì)其他步兵類單位處于劣勢(shì)

陸地動(dòng)物- 對(duì)步兵類單位處于優(yōu)勢(shì),對(duì)其它單位處于劣勢(shì)

英雄步兵- 無明顯優(yōu)劣勢(shì)

車輛類

常規(guī)坦克- 對(duì)車輛類單位處于優(yōu)勢(shì),對(duì)反裝甲步兵處于劣勢(shì)

防空坦克- 對(duì)步兵類及空軍類單位處于優(yōu)勢(shì),對(duì)其他車輛類單位處于劣勢(shì)

攻城坦克- 對(duì)建筑處于優(yōu)勢(shì),對(duì)其他單位處于劣勢(shì)

重型坦克- 對(duì)車輛類單位處于優(yōu)勢(shì),對(duì)反裝甲步兵處于劣勢(shì)

建設(shè)車- 對(duì)反裝甲步兵及車輛類單位處于劣勢(shì)

空軍類

戰(zhàn)機(jī)- 對(duì)空軍類單位及車輛類單位處于優(yōu)勢(shì),對(duì)防空坦克及防空防御設(shè)施處于劣勢(shì)

轟炸機(jī)- 對(duì)建筑處于優(yōu)勢(shì),對(duì)防空坦克及其他空軍類單位處于劣勢(shì)

直升機(jī)- 對(duì)陸地單位處于優(yōu)勢(shì),對(duì)防空坦克及防空防御設(shè)施處于劣勢(shì)

飛艇- 對(duì)建筑處于優(yōu)勢(shì),對(duì)防空坦克及其他空軍類單位處于劣勢(shì)。

海軍

常規(guī)船只- 對(duì)防空船只處于優(yōu)勢(shì)

防空船只- 對(duì)步兵類及空軍類單位處于優(yōu)勢(shì),對(duì)其他海軍類單位處于劣勢(shì)

建筑類

基礎(chǔ)設(shè)施- 防御力較差

生產(chǎn)設(shè)施- 防御力一般

防御設(shè)施- 防御力較高

基地- 防御力優(yōu)秀

紅色警戒2神龍?zhí)煳椟c(diǎn)評(píng)

讓你置身于唯美的作戰(zhàn)現(xiàn)場!

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>456.1MB
  • 當(dāng)前版本:v1.1

游戲截圖

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