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斗牛牛軟件app最新版本 v2.6

斗牛牛軟件app最新版本 5.0
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  • 軟件類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng) 軟件版本:v2.6
    大?。?33.9MB 語(yǔ)言:中文 標(biāo)簽: 棋牌 斗牛牛游戲軟件大全
    更新時(shí)間:2023-12-21 15:01:13
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斗牛牛軟件app最新版本簡(jiǎn)介

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3.全新升級(jí),武器特效,炫酷開(kāi)場(chǎng),超強(qiáng)炮擊殺BOSS。

4.全面、高度綜合的撲克牌掌上娛樂(lè)平臺(tái),是您約會(huì)的神器。玩法多樣,讓你玩?zhèn)€不停。還有公平的反作弊系統(tǒng),讓你的撲克牌更加公平。整天在線玩讓你開(kāi)心。玩一整天。

5.多人線上互動(dòng)模式,實(shí)時(shí)競(jìng)技,考驗(yàn)?zāi)愕哪芰推橇?/p>

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斗牛牛軟件app最新版本優(yōu)勢(shì)

1.互動(dòng)功能的加入,可以輕松與平臺(tái)上的玩家互動(dòng),讓你告別枯燥的游戲生活。

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3.在線邀請(qǐng)好友同屏競(jìng)技,無(wú)房卡進(jìn)房。

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斗牛牛軟件app最新版本亮點(diǎn)

1.分有幾種不同的場(chǎng)次,新手區(qū),普通區(qū),大神區(qū),每一個(gè)場(chǎng)次的競(jìng)技風(fēng)格都是不同的;

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3.全新的寶石增值功能,通過(guò)日?;顒?dòng),獲取材料,合成之后加入大炮,就可以提高大炮的威力。

4.多人之間的斗智斗勇,玩家需要使用自己的智慧和膽識(shí),才能成為最后的贏家。

5.游戲中,上一局獲勝的玩家有機(jī)會(huì)率先獲得棋牌

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斗牛牛軟件app最新版本說(shuō)明

1.臭雞蛋,砸番茄……各種經(jīng)典語(yǔ)錄,讓你感受最初的歡樂(lè)。

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3.我們是非常人性化的,就算是免費(fèi)場(chǎng)獲勝也是可以拿到獎(jiǎng)金的

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斗牛牛軟件app最新版本玩法

電玩城游戲玩法(百家樂(lè))

【百家樂(lè)】

一、游戲規(guī)則

規(guī)則說(shuō)明

1、百家樂(lè)為押注類(lèi)撲克游戲,玩家滿(mǎn)足條件即可坐莊。

2、根據(jù)莊閑幵牌大小結(jié)果,來(lái)判定勝負(fù)。

3、10,J,Q,K算0點(diǎn),相加等于10也算0點(diǎn)。

游戲流程

1、游戲先按閑 >莊>閑> 莊的順序發(fā)牌,之后第叁張牌需根據(jù)補(bǔ)牌規(guī)則判斷是否補(bǔ)牌。

2、任何一方前2牌合計(jì)為8, 9點(diǎn),為天牌,不需要補(bǔ)牌,即定勝負(fù)。

二、補(bǔ)牌規(guī)則

前2牌合計(jì)點(diǎn)數(shù)【0-1-2】——閑【補(bǔ)牌】——莊(閑家第3張牌為)【補(bǔ)牌】

前2牌合計(jì)點(diǎn)數(shù)【3】——閑【補(bǔ)牌】——莊(閑家第3張牌為)【8點(diǎn),不補(bǔ)牌】

前2牌合計(jì)點(diǎn)數(shù)【4】——閑【補(bǔ)牌】——莊(閑家第3張牌為)【0-1 -8-9點(diǎn),不補(bǔ)牌】

前2牌合計(jì)點(diǎn)數(shù)【5】——閑【補(bǔ)牌】——莊(閑家第3張牌為)【0-1-2-3-8-9點(diǎn),不補(bǔ)牌】

前2牌合計(jì)點(diǎn)數(shù)【6】——閑【不補(bǔ)牌】——莊(閑家第3張牌為)【0-1-2-3-4-5-8-9點(diǎn),不補(bǔ)牌】

前2牌合計(jì)點(diǎn)數(shù)【7】——閑【不補(bǔ)牌】——莊(閑家第3張牌為)【不補(bǔ)牌】

前2牌合計(jì)點(diǎn)數(shù)【8-9】——閑【即定勝負(fù)】——莊(閑家第3張牌為)【即定勝負(fù)】

三、輸贏規(guī)則

各門(mén)說(shuō)明

莊:開(kāi)牌結(jié)果為莊家贏。

閑:開(kāi)牌結(jié)果為閑家贏。

和:開(kāi)牌結(jié)果為莊閑點(diǎn)數(shù)相等。

莊對(duì):莊家前2張牌點(diǎn)數(shù)一樣,與第三張無(wú)關(guān)。

賠率說(shuō)明

莊:1倍 閑:1倍 和:8倍

閑對(duì):11倍莊對(duì):11倍。

撲克牌玩法

三副牌

去掉3、4、大小王,共計(jì)132張牌,兩兩一方,每個(gè)人33張牌

四副牌

去掉3、4,共計(jì)184張牌,兩兩一方,每個(gè)人46張牌

1、勝利條件兩兩一方,先打滿(mǎn)1000分的為勝家,若分?jǐn)?shù)超過(guò)1000,則分?jǐn)?shù)累計(jì)上去。

2、岀牌順序第一盤(pán)系統(tǒng)隨機(jī)玩家先岀牌,第二局由上一局上游開(kāi)始岀牌

上家出某個(gè)牌型時(shí),優(yōu)先提示手牌中為符合對(duì)應(yīng)牌型且大于上家所出的牌;若手中沒(méi)有單牌則再考慮其它牌型大于上家的牌

例如:普通炸彈(從少到多提示)、筒子(從小到大、花色大小)、地炸(從小到大)。

發(fā)牌,第一局游戲由第一個(gè)游戲者發(fā),以后每局游戲都由上局贏的游戲者發(fā)牌。

每局游戲都由首先拿到黑桃3的游戲者先出牌,他可以出一張牌,也可以出幾張牌,只要是正確的牌型就可以了!

游戲者依次輪流出牌,后一家打出的牌必須比前一家打出的牌大,如沒(méi)有可以棄權(quán)(Pass)。

如果其他游戲者都Pass,則最后出牌的一方可以出新的牌型。

重復(fù)3-4,直到某個(gè)游戲者手中牌全部出完。

比較所有牌的點(diǎn)數(shù)之和,如果要牌后點(diǎn)數(shù)超過(guò)10點(diǎn)半,則為失敗。以點(diǎn)數(shù)比較大小,莊家分別和每個(gè)閑家比較大小。

大天王:獲得大天王的玩家獲得10倍底注;

(九張牌未爆牌,并且點(diǎn)數(shù)正好10點(diǎn)半)

九小:獲得九小的玩家獲得9倍底注;

(九張牌未爆牌)

八小:獲得八小的玩家獲得8倍底注;

(八張牌未爆牌)

七小:獲得7小的玩家獲得7倍底注;

(七張牌未爆牌)

六小:獲得六小的玩家獲得6倍底注;

(6張牌未爆牌)

天王:獲得天王的玩家獲得5倍底注;

(5張牌未爆牌,并且點(diǎn)數(shù)正好10點(diǎn)半)

人五小:獲得人五小的玩家獲得4倍底注;

(5張牌未爆牌,并且所有牌都是J, Q, K,小王,大王中的牌)

五小:獲得五小的玩家獲得3倍底注;

(5張牌未爆牌)

十點(diǎn)半:在點(diǎn)數(shù)牌中最大,獲得10點(diǎn)半的玩家獲得2倍的底注;

(加起來(lái)點(diǎn)數(shù)為10點(diǎn)半)

當(dāng)點(diǎn)數(shù)相同時(shí),牌張數(shù)多者為勝;

同點(diǎn)同張時(shí),莊家勝閑家。

輸贏

數(shù)字5為5分,10和K均為10分,其他牌不算分。

獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù):大小王的喜是200分,其它牌面的喜為100分。若A方被B方擊敗,B方得獎(jiǎng)勵(lì)分,A沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)分。

罰獎(jiǎng)規(guī)則:某一方被關(guān)一家扣80分,若兩家被關(guān)扣160分。贏得一方加上相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。如果當(dāng)局分

數(shù)不夠扣,就在游戲總分上面扣,若是沒(méi)分扣得話(huà),就掛負(fù)分。例

(1)A方兩個(gè)玩家是1、4名出完牌的,雙方持平,B方不用扣分

(2)A方兩個(gè)玩家是1、3名出完牌的,關(guān)B方一家,B方扣80分

(3)A方兩個(gè)玩家第1、2名出完牌的,B方兩家都被關(guān),B方扣160分。

終局獎(jiǎng)勵(lì):玩家在創(chuàng)建房間時(shí),勾選終局獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù),則在對(duì)局結(jié)束時(shí)給贏方加到總分上。

(某一方首先達(dá)到1000分時(shí),如果兩方都達(dá)到1000分,則哪方分?jǐn)?shù)多獎(jiǎng)勵(lì)給誰(shuí))

終局獎(jiǎng)勵(lì)創(chuàng)建房間時(shí)進(jìn)行勾選,勾選選項(xiàng)定位:無(wú)獎(jiǎng)勵(lì)100分200分300分500分。

先出完自己手中的牌的玩家為獲勝方。

所有牌的點(diǎn)數(shù)之和,如果要牌后點(diǎn)數(shù)超過(guò)十點(diǎn)半,則為失敗。

以點(diǎn)數(shù)比較大小,莊家分別和每個(gè)閑家比較大小,失敗者則輸?shù)舻鬃ⅰ?/p>

1.如果玩家得到的首兩張牌分別為一張10和一張半點(diǎn)(K、Q、J)的牌, 那便算取得十點(diǎn)半。除非有人過(guò)五關(guān),否則你就是贏家。

2.若玩家拿到第五張牌時(shí)(過(guò)五關(guān))若點(diǎn)數(shù)剛好是十點(diǎn)半,不管莊家的牌為何,你就獲勝。

3.若玩家拿到第五張牌時(shí)(過(guò)五關(guān))若點(diǎn)數(shù)小于十點(diǎn)半,不管莊家的牌為何,玩家可以獲勝。

4.若玩家點(diǎn)數(shù)超過(guò)十點(diǎn)半(爆掉),則不論莊家點(diǎn)數(shù)為幾點(diǎn),都是莊家獲勝。

5.若玩家點(diǎn)數(shù)未超過(guò)十點(diǎn)半,但莊家拿到第五張牌時(shí)(過(guò)五關(guān))若點(diǎn)數(shù)小于或等于十點(diǎn)半,則不論玩家點(diǎn)數(shù)幾點(diǎn)都是莊家獲勝。

6.若莊家和玩家都未超過(guò)十點(diǎn)半,則比較雙方點(diǎn)數(shù)何者較接近十點(diǎn)半,若玩家勝出則玩家獲得原投注額一倍的下注點(diǎn)數(shù),但兩者點(diǎn)數(shù)相同算莊家獲勝。

閑家強(qiáng)退:下了多少就扣多少*牌型的倍數(shù);沒(méi)發(fā)牌當(dāng)一倍,扣分歸莊家所有,沒(méi)有下分時(shí)不扣。

莊家強(qiáng)退:賠付閑家所下注的數(shù)額*牌型的倍數(shù);沒(méi)發(fā)牌當(dāng)一倍,沒(méi)下分時(shí)不扣。

技巧

1、打筒子開(kāi)局后小局牌未結(jié)算時(shí),中途解散房間,該局的小結(jié)算計(jì)分為當(dāng)前各自獲得分以及各自開(kāi)局時(shí)所擁有的筒子分之和。

2、打筒子開(kāi)局后小局牌已結(jié)算但未進(jìn)入下一局(下局未發(fā)牌),中途解散房間,該局的小結(jié)算計(jì)分為當(dāng)前各自獲得分以及獲得筒子分之和。

3、無(wú)論處于那種情況只要是中途解散都不加最終獎(jiǎng)勵(lì)分。

4、最終獎(jiǎng)勵(lì)分獲得條件:當(dāng)前玩家牌面分最大的獲得最終獎(jiǎng)勵(lì)分,若牌面分相同則按筒子分(喜分)最大的獲得。

5、當(dāng)局在已產(chǎn)生一游且未出小結(jié)算(未產(chǎn)生二三游)時(shí),中途解散房間不計(jì)算上游獎(jiǎng)勵(lì)分,該局積分按中途解散處理。

以上就是打筒子游戲中需要注意的防違規(guī)技巧,玩家請(qǐng)三思而后打。

斗牛牛軟件app最新版本小編點(diǎn)評(píng)

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詳細(xì)信息

  • 文件大小:133.9MB
  • 當(dāng)前版本:v2.6

游戲截圖

  • 斗牛牛軟件app最新版本圖1
  • 斗牛牛軟件app最新版本圖2
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