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斗地主

基本規(guī)則

一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家是不能看底牌的。

叫牌順序輪流進(jìn)行,叫牌時(shí)可以叫1分、2分、3分、不叫,后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結(jié)束后叫分值最大的玩家為地主,如果有玩家叫"3分"則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則第一位叫牌的玩家為地主,叫"1分"。

將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓其他玩家都能看到。地主首先出牌,然后按照逆時(shí)針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時(shí),用戶可以選擇"不出"或出比上一個(gè)玩家大的牌。直到其中某一位玩家出完牌時(shí)結(jié)束本局。

牌型介紹

火箭:即雙王(大王和小王同時(shí))。

炸彈:四張同數(shù)值牌(如四個(gè)3)。

單牌:?jiǎn)蝹€(gè)牌(如方塊10)。

對(duì)牌:數(shù)值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。

三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè)Q)。

三帶一:數(shù)值相同的三張牌+一張單牌(如333+4)。

三帶二:數(shù)值相同的三張牌+一對(duì)牌(如888+99)。

單順:五張或五張以上更多的連續(xù)單牌(如34567或8910JQK)不包括2和雙王。

雙順:三對(duì)或三對(duì)以上更多的連續(xù)對(duì)牌(如334455或7788991010JJ)。不包括2和雙王。

三順:二個(gè)或二個(gè)以上更多的連續(xù)三張牌(如333444或者555666777888)不包括2和雙王。

飛機(jī)帶翅膀:三順+同數(shù)量的單牌(或同數(shù)量的對(duì)牌)如:444555+89或888999101010+335566

四帶二:四張牌+兩手牌(4444+23或4444+55+77),不算作炸彈。

春天:地主獲勝時(shí),農(nóng)民手上牌一張也沒(méi)出。

反春:農(nóng)民獲勝時(shí),地主只出了一次牌。

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸彈比火箭小,比其他牌型大。都是炸彈時(shí)按牌的分值比較大小。

除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且張數(shù)相同才能比較大小。

單牌按分值比大小,依次是大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,不區(qū)分花色。

對(duì)牌、三張牌都按分值比大小。

順牌按最大的一張牌的分值來(lái)比大小。

飛機(jī)帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來(lái)比大小,帶的牌不影響大小。

勝負(fù)判定

任意一家出完牌后結(jié)束游戲,若是地主方先出完牌則地主勝,反之任一農(nóng)民先出完牌則農(nóng)民方勝。

撲克牌玩法

三副牌

去掉3、4、大小王,共計(jì)132張牌,兩兩一方,每個(gè)人33張牌

四副牌

去掉3、4,共計(jì)184張牌,兩兩一方,每個(gè)人46張牌

1、勝利條件兩兩一方,先打滿1000分的為勝家,若分?jǐn)?shù)超過(guò)1000,則分?jǐn)?shù)累計(jì)上去。

2、岀牌順序第一盤系統(tǒng)隨機(jī)玩家先岀牌,第二局由上一局上游開(kāi)始岀牌

上家出某個(gè)牌型時(shí),優(yōu)先提示手牌中為符合對(duì)應(yīng)牌型且大于上家所出的牌;若手中沒(méi)有單牌則再考慮其它牌型大于上家的牌

例如:普通炸彈(從少到多提示)、筒子(從小到大、花色大小)、地炸(從小到大)。

發(fā)牌,第一局游戲由第一個(gè)游戲者發(fā),以后每局游戲都由上局贏的游戲者發(fā)牌。

每局游戲都由首先拿到黑桃3的游戲者先出牌,他可以出一張牌,也可以出幾張牌,只要是正確的牌型就可以了!

游戲者依次輪流出牌,后一家打出的牌必須比前一家打出的牌大,如沒(méi)有可以棄權(quán)(Pass)。

如果其他游戲者都Pass,則最后出牌的一方可以出新的牌型。

重復(fù)3-4,直到某個(gè)游戲者手中牌全部出完。

比較所有牌的點(diǎn)數(shù)之和,如果要牌后點(diǎn)數(shù)超過(guò)10點(diǎn)半,則為失敗。以點(diǎn)數(shù)比較大小,莊家分別和每個(gè)閑家比較大小。

大天王:獲得大天王的玩家獲得10倍底注;

(九張牌未爆牌,并且點(diǎn)數(shù)正好10點(diǎn)半)

九小:獲得九小的玩家獲得9倍底注;

(九張牌未爆牌)

八小:獲得八小的玩家獲得8倍底注;

(八張牌未爆牌)

七小:獲得7小的玩家獲得7倍底注;

(七張牌未爆牌)

六小:獲得六小的玩家獲得6倍底注;

(6張牌未爆牌)

天王:獲得天王的玩家獲得5倍底注;

(5張牌未爆牌,并且點(diǎn)數(shù)正好10點(diǎn)半)

人五小:獲得人五小的玩家獲得4倍底注;

(5張牌未爆牌,并且所有牌都是J, Q, K,小王,大王中的牌)

五小:獲得五小的玩家獲得3倍底注;

(5張牌未爆牌)

十點(diǎn)半:在點(diǎn)數(shù)牌中最大,獲得10點(diǎn)半的玩家獲得2倍的底注;

(加起來(lái)點(diǎn)數(shù)為10點(diǎn)半)

當(dāng)點(diǎn)數(shù)相同時(shí),牌張數(shù)多者為勝;

同點(diǎn)同張時(shí),莊家勝閑家。

輸贏

數(shù)字5為5分,10和K均為10分,其他牌不算分。

獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù):大小王的喜是200分,其它牌面的喜為100分。若A方被B方擊敗,B方得獎(jiǎng)勵(lì)分,A沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)分。

罰獎(jiǎng)規(guī)則:某一方被關(guān)一家扣80分,若兩家被關(guān)扣160分。贏得一方加上相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。如果當(dāng)局分

數(shù)不夠扣,就在游戲總分上面扣,若是沒(méi)分扣得話,就掛負(fù)分。例

(1)A方兩個(gè)玩家是1、4名出完牌的,雙方持平,B方不用扣分

(2)A方兩個(gè)玩家是1、3名出完牌的,關(guān)B方一家,B方扣80分

(3)A方兩個(gè)玩家第1、2名出完牌的,B方兩家都被關(guān),B方扣160分。

終局獎(jiǎng)勵(lì):玩家在創(chuàng)建房間時(shí),勾選終局獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù),則在對(duì)局結(jié)束時(shí)給贏方加到總分上。

(某一方首先達(dá)到1000分時(shí),如果兩方都達(dá)到1000分,則哪方分?jǐn)?shù)多獎(jiǎng)勵(lì)給誰(shuí))

終局獎(jiǎng)勵(lì)創(chuàng)建房間時(shí)進(jìn)行勾選,勾選選項(xiàng)定位:無(wú)獎(jiǎng)勵(lì)100分200分300分500分。

先出完自己手中的牌的玩家為獲勝方。

所有牌的點(diǎn)數(shù)之和,如果要牌后點(diǎn)數(shù)超過(guò)十點(diǎn)半,則為失敗。

以點(diǎn)數(shù)比較大小,莊家分別和每個(gè)閑家比較大小,失敗者則輸?shù)舻鬃ⅰ?/p>

1.如果玩家得到的首兩張牌分別為一張10和一張半點(diǎn)(K、Q、J)的牌, 那便算取得十點(diǎn)半。除非有人過(guò)五關(guān),否則你就是贏家。

2.若玩家拿到第五張牌時(shí)(過(guò)五關(guān))若點(diǎn)數(shù)剛好是十點(diǎn)半,不管莊家的牌為何,你就獲勝。

3.若玩家拿到第五張牌時(shí)(過(guò)五關(guān))若點(diǎn)數(shù)小于十點(diǎn)半,不管莊家的牌為何,玩家可以獲勝。

4.若玩家點(diǎn)數(shù)超過(guò)十點(diǎn)半(爆掉),則不論莊家點(diǎn)數(shù)為幾點(diǎn),都是莊家獲勝。

5.若玩家點(diǎn)數(shù)未超過(guò)十點(diǎn)半,但莊家拿到第五張牌時(shí)(過(guò)五關(guān))若點(diǎn)數(shù)小于或等于十點(diǎn)半,則不論玩家點(diǎn)數(shù)幾點(diǎn)都是莊家獲勝。

6.若莊家和玩家都未超過(guò)十點(diǎn)半,則比較雙方點(diǎn)數(shù)何者較接近十點(diǎn)半,若玩家勝出則玩家獲得原投注額一倍的下注點(diǎn)數(shù),但兩者點(diǎn)數(shù)相同算莊家獲勝。

閑家強(qiáng)退:下了多少就扣多少*牌型的倍數(shù);沒(méi)發(fā)牌當(dāng)一倍,扣分歸莊家所有,沒(méi)有下分時(shí)不扣。

莊家強(qiáng)退:賠付閑家所下注的數(shù)額*牌型的倍數(shù);沒(méi)發(fā)牌當(dāng)一倍,沒(méi)下分時(shí)不扣。

技巧

1、打筒子開(kāi)局后小局牌未結(jié)算時(shí),中途解散房間,該局的小結(jié)算計(jì)分為當(dāng)前各自獲得分以及各自開(kāi)局時(shí)所擁有的筒子分之和。

2、打筒子開(kāi)局后小局牌已結(jié)算但未進(jìn)入下一局(下局未發(fā)牌),中途解散房間,該局的小結(jié)算計(jì)分為當(dāng)前各自獲得分以及獲得筒子分之和。

3、無(wú)論處于那種情況只要是中途解散都不加最終獎(jiǎng)勵(lì)分。

4、最終獎(jiǎng)勵(lì)分獲得條件:當(dāng)前玩家牌面分最大的獲得最終獎(jiǎng)勵(lì)分,若牌面分相同則按筒子分(喜分)最大的獲得。

5、當(dāng)局在已產(chǎn)生一游且未出小結(jié)算(未產(chǎn)生二三游)時(shí),中途解散房間不計(jì)算上游獎(jiǎng)勵(lì)分,該局積分按中途解散處理。

以上就是打筒子游戲中需要注意的防違規(guī)技巧,玩家請(qǐng)三思而后打。

wpk德州官網(wǎng)ios輕量版點(diǎn)評(píng)

游戲難度不高,競(jìng)技體驗(yàn)感十足!

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>61.0MB
  • 當(dāng)前版本:v3.5.0

游戲截圖

  • wpk德州官網(wǎng)ios輕量版圖1
  • wpk德州官網(wǎng)ios輕量版圖2
  • wpk德州官網(wǎng)ios輕量版圖3

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