ng28南宮娛樂(lè)模擬器 v2.4.5
- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
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軟件類(lèi)型:策略塔防
軟件版本:v2.4.5
大?。?8.4MB 語(yǔ)言:中文 標(biāo)簽: 棋牌 十大電子娛樂(lè)網(wǎng)站xs
更新時(shí)間:2023-12-27 11:19:11
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ng28南宮娛樂(lè)模擬器是一款2023超人氣平臺(tái),萬(wàn)人在線競(jìng)技,與志同道合的牌友們一起聊聊天,同時(shí)還有社交玩法,不僅擁有時(shí)尚酷炫的風(fēng)格表現(xiàn),還提供了簡(jiǎn)明有效的界面操控體驗(yàn),讓你的游戲過(guò)程更輕松愉快。游戲內(nèi)的玩法也非常豐富多樣,你可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的游戲類(lèi)型,盡情體驗(yàn)最純真的快樂(lè)!
ng28南宮娛樂(lè)模擬器簡(jiǎn)介
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ng28南宮娛樂(lè)模擬器玩法
斗地主實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)分享
斗地主就是一個(gè)需要不斷分析判斷和做決策的游戲,是一個(gè)控制與反控制的游戲,要利用手上的長(zhǎng)處(出牌后依然能拿回控制權(quán))去對(duì)付對(duì)手的短處,而且斗地主記牌很關(guān)鍵,既能鍛煉記憶力,又能鍛煉分析判斷能力,所以挺喜歡打斗地主的玩家有很多。
1、 首先要判斷自己的牌是適合做地主,還是更適合做農(nóng)民。 一般情況下,想做地主,至少要有兩手以上能立住的硬牌(如大鬼和對(duì)2)。如果手上硬牌不多但牌比較順,這種情況下更適合于做農(nóng)民。
2、斗地主是控制與反控制的游戲:無(wú)論做地主還是做農(nóng)民,最好都能分析判斷出對(duì)手的牌型,出自己能夠控制的牌,出對(duì)手不適應(yīng)的牌。舉例,自己出一個(gè)A,對(duì)手突然出小鬼,那么對(duì)手手上很可能有一對(duì)2,希望通過(guò)這對(duì)2來(lái)控制牌局,這種情況下,自己拿到出牌權(quán)后,要盡量將對(duì)手的一對(duì)2給破掉;
3、做地主的情況下,要注意提前規(guī)劃好出牌順序,如果不提前規(guī)劃好出牌順序,有時(shí)往往自己手上都是大牌,對(duì)手拿到出牌權(quán)后,兩下三下立即跑得飛快,只剩下一張或者兩張,這樣就非常被動(dòng)了,自己手上的炸彈炸不出來(lái)能贏算運(yùn)氣好,有時(shí)不僅炸不出來(lái)還會(huì)輸?shù)襞凭?,?dāng)然,最為慘烈的是自己炸到自己;
4、做農(nóng)民的情況下,要先判斷自己先逃掉,還是配合朋友讓朋友先逃。如果自己手上牌很順,要盡量找機(jī)會(huì)上手,最快速度將牌出得手上所剩無(wú)幾,這樣地主就會(huì)更被動(dòng)。要判斷出來(lái)地主手上的牌型和朋友的牌型,盡量打地主手上適應(yīng)的牌型,打朋友適應(yīng)的牌型;如果自己手上的牌不是很順,那么最好能頂住地主,然后打朋友適應(yīng)的牌;
5、斗地主記牌和算牌很關(guān)鍵,記牌是算牌的基礎(chǔ),所以斗地主對(duì)自己的記憶,思維,推測(cè)能力要有較高的要求。一方面至少也需要記住較大的牌的情況,例如記住鬼/2/A/K/Q/J等花牌;另外一方面至少要記住對(duì)手手里還剩下多少?gòu)埮?當(dāng)然網(wǎng)上游戲的情況下,軟件能幫助指出)。 拿到牌之后,要看看自己手上缺了哪些牌,最好能根據(jù)手上的缺牌和已經(jīng)出現(xiàn)了的牌,判斷出本局是否有炸彈;具體的做法是:先看清自己手中的牌,什么有什么沒(méi)有,別人出了什么牌還有什么牌!
拼十棋牌玩法
基本規(guī)則:
游戲用牌為一副牌除大小王以外,共計(jì)52張。 玩家人數(shù)為2人至6人,每人隨機(jī)發(fā)5張牌。
選擇莊家與賠率:
1、第一局由籌碼最多的玩家坐莊,籌碼相同時(shí)隨機(jī)選擇莊家。
2、莊家籌碼不夠:當(dāng)莊家籌碼數(shù)量不滿(mǎn)足坐莊條件時(shí)將重新調(diào)莊,所有沒(méi)有選擇我不想當(dāng)莊的玩家中籌碼最多的自動(dòng)上莊。
3、雙十調(diào)莊:當(dāng)有閑家雙十并且贏得莊家,所有沒(méi)有選擇我不想當(dāng)莊的所有玩家中籌碼最多的自動(dòng)上莊。
4、沒(méi)十調(diào)莊:莊家上局沒(méi)十將重新調(diào)莊,所有沒(méi)有選擇我不想當(dāng)莊的所有玩家中籌碼最多的自動(dòng)上莊。
5、我不想當(dāng)莊:玩家選擇我不想當(dāng)莊后,在出現(xiàn)調(diào)莊時(shí)不會(huì)上莊。
6、所有玩家全部選擇不想當(dāng)莊:則按照所有玩家都沒(méi)有選擇不想當(dāng)莊進(jìn)行調(diào)莊。
賠率:
沒(méi)十到十六牌型獲勝:1倍
十七十八十九牌型獲勝:2倍
雙十牌型獲勝:3倍
最大下注額:莊家總籌碼量除以3,按照閑家籌碼比例分配下注額,當(dāng)桌上玩家大于等于4人時(shí),閑家中籌碼最多的玩家最多可以下注莊家總籌碼的六分之一,剩余下注額將按照剩余玩家籌碼比例分配。
所有的大小比較中過(guò)程均是莊家和閑家比較,閑家和閑家之間不進(jìn)行比較。
玩家必須將發(fā)到手中的5張牌分成兩組,進(jìn)行大小比較。第一組牌為3張,第二組牌為2張。
牌型比較:
玩家把5張牌分為兩組后,需要各自和莊家進(jìn)行大小比較。
第一組3張牌的比較規(guī)則:要求玩家必須拿且只拿3張牌組成10、20、30的整數(shù)(加法運(yùn)算)。數(shù)字A-10的撲克牌數(shù)字代表其大小,JQK統(tǒng)一以10計(jì)算。
若莊家和閑家有那么三張牌能湊成10或20或30的整數(shù),我們稱(chēng)之為有十,那么則進(jìn)行第2組兩張牌的大小比較。若莊家或閑家有某人無(wú)法使用3張牌湊成10或20或30的整數(shù),我們稱(chēng)之為沒(méi)十,同時(shí)該玩家判定為輸。
第2組牌的比較則把剩下的兩張牌按照加法計(jì)算,10的整數(shù)倍數(shù)最大,1最小,若大于10小于20則取個(gè)位數(shù)計(jì)算。數(shù)字越大則牌型越大,數(shù)字越小則牌型越小。
若第2組牌數(shù)字為1我們稱(chēng)之為十丁,若第2組數(shù)字為10或20我們稱(chēng)之為雙十,其他以十二、十三等名稱(chēng)稱(chēng)呼。牌型從小到大排序?yàn)椋簺](méi)十-十丁-十二……十八-十九-雙十。
若莊家和閑家都無(wú)法使用3張牌湊成10或20或30的整數(shù),即莊閑兩家牌型相同,則此時(shí)進(jìn)行5張牌中最大一張牌的比較,大小次序?yàn)镵-Q-J-10-9……A,若最大一張牌也相同則根據(jù)花色進(jìn)行比較,大小次序?yàn)楹谔摇⒓t桃、梅花、方片。
特殊牌型:
特殊牌型如下,不同的特殊牌型贏得大獎(jiǎng)池的比例也將有所不同
1、花順贏大獎(jiǎng)池的比率為20%(注:包括23456以及45678同花順)
2、花炸贏大獎(jiǎng)池的比率為5%(注:J,Q或者K的4條外加一張J到K的花牌)
3、同花贏大獎(jiǎng)池的比率為0.06%(注:5張花色一樣的雙十牌型)
4、順子贏大獎(jiǎng)池的比率為0.06%(注:5張組成順子的雙十牌型)
5、葫蘆贏大獎(jiǎng)池的比率為0.06%(注:5張組成葫蘆AAABB的雙十牌型)
6、五花贏大獎(jiǎng)池的比率為0.06%(注:5張牌全部由JQK組成且沒(méi)有成炸)
7、四花贏大獎(jiǎng)池的比率為0.06%(注:其中4張由JQK組成,其余一張為10)
ng28南宮娛樂(lè)模擬器小編點(diǎn)評(píng)
采用專(zhuān)業(yè)的加密算法,保障用戶(hù)隱私,每日發(fā)放救濟(jì)金。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>48.4MB
- 當(dāng)前版本:v2.4.5
游戲截圖
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