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牛牛金花三公棋牌軟件 v3.5.0

牛牛金花三公棋牌軟件 5.0
好玩217 坑爹3
  • 各地玩家隨機(jī)對(duì)局,每個(gè)場(chǎng)次都充滿新鮮感!
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 軟件類型:休閑益智 軟件版本:v3.5.0
    大?。?1.0MB 語言:中文 標(biāo)簽: 棋牌 20元就能玩的棋牌wyc0104
    更新時(shí)間:2024-01-04 16:25:30
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牛牛金花三公棋牌軟件是一款十分火爆棋牌競(jìng)技手游,這里有十分精彩的競(jìng)技玩法對(duì)局,對(duì)局全程無毒無掛,經(jīng)典的牛牛競(jìng)技模式也可以輕松的滿足廣大玩家的競(jìng)技需求,幾分鐘一場(chǎng)的競(jìng)技對(duì)局也可以方便大家隨時(shí)都能夠進(jìn)行體驗(yàn),多樣的競(jìng)技模式也不會(huì)讓玩家對(duì)局無聊,歡迎大家下載!

牛牛金花三公棋牌軟件簡(jiǎn)介

1.游戲操作流暢不會(huì)出現(xiàn)斷網(wǎng)現(xiàn)象,而且界面非常清爽深深刺激你的眼球

2.不會(huì)玩怎么辦?沒關(guān)系有智能小管家引領(lǐng)您快速熟悉整個(gè)游戲哦

3.簡(jiǎn)單的玩法就可以瞬間燃爆你的感官,相信自己的判斷,用你的膽量去贏得所有的獎(jiǎng)勵(lì)

4.為用戶準(zhǔn)備了非常炫酷多樣的游戲特效,只要你有特殊的棋牌類型就可以激活

5.系統(tǒng)設(shè)置了杜絕作弊功能,帶給你最純粹的游戲環(huán)境。

6.火爆百人場(chǎng),激情搶莊,爽就一個(gè)字,土豪專場(chǎng)玩得大,輕松成為大富豪

牛牛金花三公棋牌軟件特色

1.炮臺(tái)射擊科學(xué)人性化,輕松賺大錢,自由交易,商城道具任你挑選,看得熱血沸騰。

2.登錄游戲的方式有很多種,玩家可以根據(jù)自己的心情選擇自己想要的登錄方式;

3.該游戲具有多種模式和免費(fèi)會(huì)話。玩家可以根據(jù)自己的情況選擇玩法。每個(gè)游戲都將給玩家最好的游戲體驗(yàn)。

4.操作簡(jiǎn)單,上手快,玩游戲更有樂趣,差點(diǎn)基本不是問題;

5.一鍵登錄功能是非常給力的,可以讓你不用麻煩的體驗(yàn)步驟直接用第三方賬號(hào)登錄。

6.經(jīng)典的地道麻將玩法,根據(jù)各地方麻將改編而來,創(chuàng)新創(chuàng)意。

牛牛金花三公棋牌軟件優(yōu)勢(shì)

1.全新的捕魚模式來襲,玩家可以自由參與感受,針對(duì)新模式玩家可以好友組隊(duì)一起交流心得經(jīng)驗(yàn),快速提升自己的捕魚技巧。

2.各種魚的樣子都是非??蓯鄣?,游戲界面清新,玩起來非常的暢快!

3.實(shí)體兌換和熱門商品,玩家可以在這里兌換自己想要的物品和話費(fèi);

4.最強(qiáng)智能識(shí)別作弊助手。一經(jīng)發(fā)現(xiàn),將進(jìn)行永久封禁處理,并對(duì)輸?shù)舻耐婕医o予補(bǔ)償,讓您放心玩。

5.為玩家提供貼心的服務(wù),同時(shí)一鍵登錄不需要大家驗(yàn)證。

6.有趣的比賽機(jī)制,簡(jiǎn)單的規(guī)則,用戶可以隨時(shí)參與各種比賽,并在比賽結(jié)束時(shí)獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)

牛牛金花三公棋牌軟件亮點(diǎn)

1.精美的畫面和優(yōu)美的語音包給廣大玩家?guī)砹朔浅:玫捏w驗(yàn)

2.沒網(wǎng)也能玩,人機(jī)挑戰(zhàn)闖關(guān)輕松鍛煉自己的麻將技術(shù)。

3.簡(jiǎn)單的競(jìng)技撲克玩法讓玩家輕松上手

4.游戲內(nèi)容全面,除了斗地主以外,它還擁有德州撲克、炸金花等熱門游戲!

5.玩法全面升級(jí)!千槍開局,千槍對(duì)戰(zhàn),超高的金幣爆率讓你熱血沸騰,滿屏特效讓你玩的不亦樂乎,多種游戲環(huán)節(jié)和模式任你選擇!

6.每周都會(huì)舉辦專業(yè)級(jí)別的比賽,高額獎(jiǎng)池等你來挑戰(zhàn)。還有每天的紅包比賽,各種比賽的獎(jiǎng)勵(lì)你可以不停的贏!

牛牛金花三公棋牌軟件說明

1.軟件玩法多樣,只有你沒玩過的,沒有這里沒有的

2.這里的人氣十分的火爆,更多游戲給你帶來的樂趣

3.游戲嚴(yán)罰作弊行為,一旦被發(fā)現(xiàn)作弊,不但會(huì)進(jìn)行封號(hào),還會(huì)扣除玩家的金幣。

4.高清棋牌界面,簡(jiǎn)單明了尋找當(dāng)?shù)靥厣迮频卿浳恢茫?/p>

5.3D引擎打造逼真麻將桌,讓玩家身臨其境,打造最逼真麻將環(huán)境

6.經(jīng)典棋牌玩法讓你重溫線下體驗(yàn)。

牛牛金花三公棋牌軟件玩法

贏牌技巧(適用于麻將)

眾所周知,打麻將需要四人,俗語說,“三缺一”是無法成 局的。四個(gè)人分坐方桌四方。按照中國(guó)的傳統(tǒng)習(xí)慣,方桌四方的座位有正座、客座、陪座、主座之分,打麻將則不分正次主客,故一般將方桌斜放,以示一律平等。

1、定位

定位的方法,四個(gè)人先隨意坐下,然后找出東、南、西、北4張牌,牌面朝下放成一行,橫豎均可,豎行 自上而下,橫行自左而右,由四人中年齡最大的,或由主要客 人作定位人。定位人將兩顆骰子擲出點(diǎn)來,第一次擲的點(diǎn)為 方位,第二次擲的點(diǎn)為拿牌人。由拿牌人依次各拿一張牌,以 第一次擲的方位依次而坐。如第一次擲11點(diǎn),那么對(duì)門就是 東家,拿到南、西、北的人依次而坐。這樣?xùn)|家就成r莊家。

當(dāng)打完四圈后,一般要重新定位,此時(shí)由最后一局和牌 者為定位人,方法同上。重新定位的意義,有的人認(rèn)為某個(gè)座 位運(yùn)氣不佳,這是迷信觀念,實(shí)際上是因?yàn)樵诖蚵閷r(shí),枏鄰 兩家關(guān)系較為密切,有吃牌的機(jī)會(huì),而打牌的技巧人各不同,有的人只顧自己做牌,打出的牌很松,相鄰人容易吃到,而有 的人打出的牌很緊,重新定位可以調(diào)整一下順序,好像踢足球時(shí)上下半場(chǎng)互換場(chǎng)地一樣。有時(shí)也可以防止有人故意喂 張,或者避免有喂張、扣張的嫌疑,總之是為了機(jī)會(huì)均等,才定下這樣的規(guī)則。

2、砌牌

要砌牌先洗牌,洗時(shí),各家用雙手搓動(dòng)桌 上所有的牌張,邊搓亂順序,邊把明張〔即牌面向上的牌)牌 面朝下扣過來,都扣完,還應(yīng)再搓幾下,以避免翻明張時(shí)記住 牌,洗牌的目的是使桌面上所有的背面朝上的牌都搓亂、搓 均,避免同祥牌都集中一起。

洗完后,由各家在自己面前砌起一道牌墻。砌時(shí),每?jī)蓮?牌上下碼放為一墩,各家各砌17墩牌,加打144張,各家砌 18墩牌D

各家砌好的一排橫行的牌墩t其右頂頭各自朝自己右家 碼好的橫牌墩的左外四五墩處頂著放好,桌面上呈螺旋狀或 四方墻陣。每人碼好一排向桌前方推送時(shí),可用雙手卡住牌 墻兩頭的數(shù)墩牌,稍用力朝中心擠住整條牌推動(dòng)即可。這樣 就形成3方城,方城之內(nèi)的稱呼,一般稱“堂'也有的稱“湖” 或“海”。

3、開門

碼好各自墩數(shù)的牌墻,即可開門抓牌,從何 處開門t由莊家擲骰子確定,莊家把兩個(gè)骰子擲出,得到的兩 個(gè)數(shù)相加。再按這個(gè)數(shù)從莊家自己開始,循逆時(shí)針方向數(shù)去, 數(shù)到哪家,便定下這盤牌是從這家面前的牌列開始取拿。這一 家再擲一次骰子,將得到的數(shù)和剛才莊家所擲出的數(shù)加在一 起,便是定下了從這家的哪一墩開始拿牌。拿牌每一次取兩 墩,先由莊家開始,再按逆時(shí)針方向循環(huán),各家依序取拿。如是 周而復(fù)始三遍。如:莊家擲出一個(gè)二點(diǎn),一個(gè)一點(diǎn),加上即為三 點(diǎn)。按規(guī)定數(shù)去,即應(yīng)從莊家對(duì)而那家的面前牌列開始拿牌。 對(duì)家再擲出一個(gè)三點(diǎn)、一個(gè)五點(diǎn),加上即是八點(diǎn)。那么,三點(diǎn)加 八點(diǎn)應(yīng)為十一點(diǎn)。則應(yīng)在對(duì)門那家前面的十七墩牌中,從左到 右扣出十一墩再幵始拿牌。請(qǐng)記住一個(gè)口訣:

一、五、九自手;二、六、十下家;三、七、十一對(duì)門;四、八、 十二到底“上家”。

4、跳牌

從莊家開始,每家都輪流拿了三手牌后 (即每家手中已有十二張牌),莊家便要“跳牌”。其方法是:取 此時(shí)的第一墩上面的那張牌和第三墩上面的那張牌。這樣, 莊家便拿齊了 14張牌。莊家桃牌后,其他三家依次接著再各 拿一張牌,這叫做“繞牌'亦叫“掃底”。至此三家均拿起13張 牌。掃底之后,拿牌便告結(jié)束。莊家開始出牌。如果忘記了“繞 牌”或跳牌的玩牌者,這種人手中僅有12張牌,這一盤便無法 按打牌規(guī)定取勝,只好充當(dāng)“相公”,如果天意若成,恰好杠起 一張牌,吋以不出,這樣仍可和牌。

5、輪風(fēng)(又名圈風(fēng))

打四圈牌,第一圈名東風(fēng)圈 (又叫起東風(fēng)第二圈叫南風(fēng)圈;第三圈叫西風(fēng)圈;第四圈叫 北風(fēng)圈,所以叫做輪風(fēng)。無論什么圈風(fēng),4位打牌者都有根據(jù) 自己的座位定下的一種閼——本門風(fēng)(又叫令風(fēng))這種本門風(fēng)是隨著莊家的改變而發(fā)生有規(guī)律性的變化的。即莊家的本 門風(fēng)為東風(fēng),按逆時(shí)針方向數(shù)去,莊家的下家(莊家右方那家) 的本門風(fēng)為南風(fēng);莊家的對(duì)家(莊家對(duì)面那家)的本門風(fēng)為西 風(fēng);莊家的上家(莊家左方那家)的本門風(fēng)為北風(fēng)。因圈風(fēng)和本門風(fēng)有番,所以特別引起注意。

6、理牌

起牌完畢,把自己起的牌按照一定的規(guī)律排列組合起來,叫做“理牌'一門起畢的牌稱為“一門牌”。

理牌時(shí),根據(jù)順子、搭子、碰子、對(duì)子的概念,首先把牌按 條、萬、筒、元、風(fēng)分種類排列在一起。因?yàn)檫@是和牌的基本組 成部分。廢牌排列在--起。

一副牌可以有多種形式的組合。主牌中的每一種牌都可 以組成七個(gè)順子。如一萬、二萬、三萬,二萬、三萬、四萬,三 萬、四萬、五萬,四萬、五萬、六萬,五萬、六萬、七萬,六萬、七 萬、八萬,七萬、八萬、九萬。如果起畢牌有一個(gè)杠,應(yīng)當(dāng)摸一 張杠頭牌。理牌通過摸、吃、碰、打、打來調(diào)牌換張。周而復(fù)始, 直至和牌。吃牌只限于吃上家的牌,碰牌或杠牌則不限。一家 出的牌,其他三家任何一家都允許碰或杠。吃牌應(yīng)讓于碰或 杠,下家只有在不碰不杠時(shí),才可以吃D當(dāng)一家出牌后,其他 三家中有一家得此牌就和牌時(shí),另兩家無論吃、碰、杠都得 讓。如果兩家同時(shí)和牌時(shí),則按順序,上家先和。如果二家和 牌時(shí)即算黃莊。

7、和牌

打麻將的人通過理牌獲取自己所需要的牌,打出無用的牌,如果到了只要再得一張牌就可以和牌時(shí), 稱為“聽牌”。聽牌后,可認(rèn)自摸和牌,也可能是一家打出自己 所需要的牌而和牌。一副和了的牌一般為14張,開一杠增加 一張脾,則和牌的張數(shù)相應(yīng)增加,最多可達(dá)18張,由四杠一對(duì) 組成。

應(yīng)當(dāng)強(qiáng)調(diào)的是,在打牌中,出牌時(shí)應(yīng)當(dāng)報(bào)牌名,如出9筒 時(shí),應(yīng)報(bào)筒!所出的牌牌面朝上,平放在堂內(nèi)靠近本門位 置。在時(shí)間上,如果下家已摸牌,則其他家不能再碰或杠,下 家也不能再吃、碰或杠。講吃即吃,講碰即碰,講杠即杠,手觸 牌即算換牌,報(bào)牌即算出牌,牌一旦觸到桌面,就不準(zhǔn)收回&

捕魚玩法:

在捕魚游戲中,不同的魚群有著不同的弱點(diǎn),玩家在捕捉的時(shí)候應(yīng)該學(xué)會(huì)利用這些弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊。比如烏龜?shù)娜觞c(diǎn)就是它的尾部和四肢,燈籠魚的弱點(diǎn)就是它的魚鰭,玩家在攻擊的時(shí)候,就應(yīng)該找準(zhǔn)時(shí)機(jī),在它們將自己的弱點(diǎn)暴露在我們面前的時(shí)候進(jìn)行攻擊,這樣不僅可以保證炮彈的威力不受影響,還能準(zhǔn)確的擊中魚群的弱點(diǎn),起到事半功倍的效果2.分魚群進(jìn)行捕捉。

我們可以將捕魚游戲中的魚群大致的分為四類,分別是低倍率魚群、中等倍率的魚群、高倍率魚群以及特殊魚群。對(duì)于不同種類的魚群,玩家應(yīng)該采用的捕捉方法也是不一樣的。對(duì)于高倍率魚群和特殊魚群,玩家可以使用差不多的捕捉方法,在使用自己最優(yōu)的炮臺(tái)以及盡可能高規(guī)格的炮彈瞄準(zhǔn)弱點(diǎn)之后,使用一些技能輔助捕捉,提升捕捉的成功率。而中低倍率魚群的攻擊就要輕松多了,玩家可以適當(dāng)放低炮彈的規(guī)格。3.幾擊不中應(yīng)放棄。

捕魚游戲中的任何一類魚群都有可能出現(xiàn)多次攻擊仍然捕捉失敗的情況,即便它們的代表倍率不那么高。很多玩家在遇到這種情況的時(shí)候不愿意服輸,仍然要繼續(xù)去攻擊,試圖成功捕捉。這樣其實(shí)完全沒有必要,尤其是在攻擊中低倍率的魚群的時(shí)候,即便之后成功捕捉了,那也是付出大于回報(bào),得不償失。因此玩家在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候還是要選擇放棄。

其一,注意入場(chǎng)時(shí)機(jī),如果你入場(chǎng)后發(fā)現(xiàn)有很多玩家在打的話你可以選擇性的打,又或者選擇鎖定按鍵進(jìn)行鎖定,炮彈的話一下一下按,切勿一直按著,因?yàn)槟沔i定的魚難免可能會(huì)被別人搶走。

其二,觀察魚群的狀況,如果魚群要送分的話你會(huì)發(fā)現(xiàn)你炮彈打幾下就死了,如果打了好多炮彈還不死,說明系統(tǒng)處于吃分狀態(tài),盡可能打一身周圍的魚。

其三,如果系統(tǒng)送分狀態(tài)下一般炮彈打的不多,大魚也容易死,可以適當(dāng)加大籌碼提升自身收益,反之一直打都打不死就是吃分狀態(tài)就要降低籌碼等待適當(dāng)時(shí)機(jī)在加大。

其四,游戲里面一般有自動(dòng)發(fā)射的按鍵雖然快捷方便,但是也是最容易消耗炮彈的,最好不要輕易使用,如果運(yùn)氣不好炮彈一下就完了,切莫跟其拼運(yùn)氣。

捕魚游戲需要一定的耐心,合理的利用每一發(fā)炮彈打出最大的收益這是我們最想看到的,我們?cè)诖虻臅r(shí)候可以利用每一發(fā)炮彈去打密集的魚群,而不是散開的個(gè)體,充分的利用炮彈可以花最少的子彈換取高額的炮彈才是我們所希望的。

捕魚游戲技巧攻略:

只要7級(jí)炮就夠了,不用去切換炮了,絕對(duì)捕不到的情況,在一炮打過去后魚沒有捕成功,會(huì)加速逃跑,這種情況發(fā)生后馬上放棄吧,絕對(duì)不可能捕捉到的,所以不要一激動(dòng)就對(duì)著它瘋狂轟炸了。

還有一種情況是80%可能沒辦法捕捉的,那就是魚成一條直線游來,舉例3種情況,相信很多人都在這種情況下?lián)p失無數(shù)金幣,第一種就是很多10金幣的那魚成群結(jié)隊(duì)游來,目測(cè)一下估計(jì)有10多條聚集在一起交叉游過,或者對(duì)著某處直線游過,這種情況,肯定很多人瘋了似的打過去,想著一炮打中一條也賺3金幣,那么多一起,少說也一條兩條了,結(jié)果一炮沒中又接著轟,這種情況下,你無論轟多少炮都是捕不到的,因?yàn)槟切~都是直線游走,而且游動(dòng)速度快,所以不可能捕到,可能運(yùn)氣好,10炮換一條吧。

第二種類似第一種,只不過魚的主角換成了4金幣那種小魚,這種情況還多出了一種現(xiàn)象,那就是5到9條從最底下游到最上面或者最上面游到最低下,很多人可能覺得這是屬于最容易捕捉到且最主要賺錢途徑的魚,于是就追著打,這時(shí)候基本上金幣就全部虧了,同樣捕捉的幾率10%都不到。

第三種情況就是魚加速游走了,注意看一下,每種魚都會(huì)有一個(gè)平均速度,太慢或者太快,基本上是捕捉不到的,就不用去浪費(fèi)金幣啦。

烏龜:分值40,游泳速度屬于海洋中的佼佼者。致命部位:頭部和尾部。還有烏龜游的方向也是關(guān)鍵,假如烏龜是頭部面對(duì)你的大炮游來的,一般這種烏龜是比較容易打中的,2,3槍就可打翻了。假如說烏龜?shù)淖呦蚴莾A斜的游走的,那基本是吃幣吃分的“爛烏龜”了,打2,3槍打不死就別浪費(fèi)子彈了。還有,有些從你槍口游過的烏龜一定不要放過,能補(bǔ)幾槍就補(bǔ)幾槍,這種烏龜也是屬于送分類型的。捕捉到的聲音(誰`誰`誰,不要啊)

燈籠魚:分值50,這種魚我是最喜歡打的,它的分值是一條鯊魚的一半,也就是說打中一條就等于搞到半條鯊魚了!燈籠魚說難打也不難打,運(yùn)氣好的一槍就可秒掉,有些打很多槍也死不了,但是不要灰心,因?yàn)樵谀愦蜻@種燈籠魚的同時(shí)也會(huì)打到N多的小魚,打不死它我們也不吃虧,追著它打~!忽忽~!捕捉到的聲音(哼,又期負(fù)我)

魔鬼魚:分值60,從名字帶著“魔鬼”二字你就能想象出這種魚的詭異了,魔鬼魚在海里的游泳速度是最快的!但是本人感覺這種魚雖然游泳速度快但血皮很薄!也是我們玩《深海狩獵》要重點(diǎn)打擊的魚種!一般情況下,朝著你槍口飛奔而來或者是從你身邊滑過的魔鬼魚基本都是送分使者,運(yùn)氣好的話一槍就能秒殺,如果一槍秒不了的一般在四槍至六槍之內(nèi)必秒!四槍秒不了的就可惜了飛到別人槍口前一槍就搞掉了。。悲劇。。捕捉到的聲音(這`這,怎么會(huì)這樣呢)

鯊魚:分值100.,海洋中的霸王龍!打中它的話你就賺大了!在尊貴封測(cè)房間里,打到一條鯨魚就等于1000000金幣(價(jià)值10元金幣)所以,鯨魚一出現(xiàn)的地方必定是火力猛烈轟炸的地方!

金鯊:分值200,這簡(jiǎn)直就是霸王龍他爸,顏色是金黃色的,個(gè)頭比藍(lán)色的鯊魚還要大些。捕捉金鯊的機(jī)率非常小,如果你沒什么金幣的話,建議你就別動(dòng)他啦哈,不過打到金鯊的感覺心里會(huì)樂開了花,在高級(jí)倍率房間里,打到一條金鯊就等于2000000金幣(價(jià)值20元金幣),所以,金鯊的感覺就是要么就爽死你,要么就虧死你。

基本打法

例如:

第一次出去0只

第二次出去2只

第三次出去0只

第四次出去3只

第五次出去1只

那麼共發(fā)了10個(gè)幣,而小魚一只2幣,五次累加6X2=12個(gè)幣!10<12,說明放分!

(如果五次5只魚的話就一般狀態(tài),4只就是吃分咯)!

當(dāng)然,捕魚游戲機(jī)器不會(huì)只有這么簡(jiǎn)單,我建議你去多看看高手的經(jīng)驗(yàn)和心得。

你可以去一個(gè)叫月文的捕魚游戲聯(lián)盟的博客看看,博主月文寫了很多關(guān)于捕魚游戲的技巧,相信會(huì)對(duì)你有幫助

三級(jí)和四級(jí)炮彈為最佳

打魔鬼魚,魔鬼魚的游動(dòng)像鳥一樣兩個(gè)很大的魚鰭一張一合,合上的時(shí)候發(fā)再多的炮彈也沒用,等張開時(shí),打魚鰭下兩側(cè),一般兩發(fā)就可撈下。

打燈籠魚,打燈籠魚的頭、尾都不管用,就是打燈籠魚魚鰓部分,差不多人的肋骨附近。

打?yàn)觚?,頭和烏龜殼都無法攻破,四肢和尾部是它的軟肋,打?yàn)觚攺谋澈蠛蛡?cè)面攻擊上佳

打鯊魚,頭、身體、尾巴都無法攻破,主要打魚鰓,前后魚鰭,盡量升級(jí)為四級(jí)炮彈

無論什么魚,我們?cè)诓遏~的時(shí)候,一定記住炮彈盡量與魚平行發(fā)射,盡量避免迎射和追射,如果需要迎射和追射的話,盡量打魚的兩側(cè),2-3次的連射為最佳。

1.在我們打魚時(shí),通常會(huì)發(fā)現(xiàn)在炮塔周圍有一些游動(dòng)非常緩慢的魚,燈籠,魔鬼,烏龜都有,那些基本上全部是給你送分的,只要調(diào)準(zhǔn)角度和等級(jí)連續(xù)打,基本可以拿下。

2.在把炮塔調(diào)到基本45度角度時(shí)候,通??梢钥吹揭恍┫蚰愕呐谒睕_而下的魚,這些魚的速度很快,遇到這種魚,我通常采取迎射,往往是2級(jí)和三級(jí)炮彈的連發(fā),打魚的兩側(cè),而且要左右切換的攻擊,特別是打魔鬼魚的時(shí)候,記住!炮彈一定要先打魚的外側(cè)翅膀,然后切換到左側(cè),連擊,命中率很高。

3.從炮塔左側(cè)出來的燈籠魚,繞著你的炮塔很近游動(dòng)的那些烏龜,盡量就不要浪費(fèi)炮彈了,命中率很低,從炮塔左側(cè)突然出現(xiàn)的鯊魚,如果你平常喜歡用三級(jí)打,如果看到這樣的鯊魚,先用三級(jí)打一發(fā),然后突然提高一級(jí),連發(fā)兩發(fā),炮塔的位置一定要在45度角上,追射鯊魚的前后魚鰭,如果2發(fā)炮彈還搞不定,就不要浪費(fèi)炮彈了

4.在打離炮塔很近的烏龜?shù)臅r(shí)候,先用平常打的炮彈打一發(fā),然后突然升級(jí),再打一發(fā),打?yàn)觚旑i部,四肢和尾巴,命中率會(huì)高很多。

合理使用技能。技能在游戲過程中能大大提高捕魚成功率,同樣釋放一次技能也會(huì)消耗玩家不少金幣,這樣如何抉擇就是一個(gè)大問題,技能不能無限制的濫用,一般都是針對(duì)一些高分值的大魚才會(huì)使用。

初期打小魚。新人玩家因?yàn)榻饚艛?shù)量以及捕魚經(jīng)驗(yàn)都不足,千萬不要一進(jìn)來就頭腦興奮無法控制自己,一定要扎扎實(shí)實(shí)的從低等級(jí)炮彈捕小魚開始,因?yàn)橹挥械偷燃?jí)炮彈消耗的金幣數(shù)量少,同時(shí)一些小魚比較容易捕獲,這樣在最大限度降低自己支出的前提下獲得收益,這樣才能積累下一些金幣,為后期提升做一些儲(chǔ)備。

適時(shí)捕大魚。經(jīng)過了一段時(shí)間的積累,自己有了一些金幣以及對(duì)一些魚種的弱點(diǎn)及捕獲方法有了一些經(jīng)驗(yàn)之后,這時(shí)候可以嘗試調(diào)整一下炮彈等級(jí)去捕捉一些大魚,尤其是一些特殊的魚,因?yàn)橥婕以谟螒蛑腥绻晒Φ牟东@這些特殊的魚之后,這些魚會(huì)釋放一些特殊效果,對(duì)其周圍的魚群產(chǎn)生攻擊。

技巧一; 在捕魚游戲里面中,炮臺(tái)分為1-10000炮,,那么就要根據(jù)想要捕捉的目標(biāo),隨時(shí)切換炮臺(tái),每種炮臺(tái)發(fā)射的炮彈的威力各不相同,花費(fèi)的金幣也不同,不要選定了一種就一直用下去,以最劃算的花費(fèi)獲取最高的收益,要利用好每種炮臺(tái)的不同威力。

技巧二; 有時(shí)我們經(jīng)常會(huì)遇見一些魚,浪費(fèi)多少金幣都不能將其捕獲。無論我們打了多少次,這時(shí),就應(yīng)當(dāng)要學(xué)會(huì)放棄,就馬上轉(zhuǎn)移目標(biāo)。

技巧三;要放寬視野,,尋找那些到你面前之前已經(jīng)被其他玩家海扁過的魚,會(huì)有小收獲。,如果彩金鯊對(duì)著你游過來,邊的人狂掃了一番還沒拿下,有較大機(jī)會(huì)能拿下 。你就可以試著打個(gè)5、6發(fā),

1.最大押分1000炮,可以調(diào)。1-49炮為雙管雙網(wǎng)發(fā)射,50-1000炮為三管三網(wǎng)發(fā)射。

2.龍的倍率300-600倍,金蟾100-300倍,金鯊40-400倍。其它魚類1-72倍,種類多多,倍率高高。

3。新增制勝出擊(同類炸彈功能),局部炸彈,超級(jí)炸彈三種威力超強(qiáng)炸彈功能。

4.打中七彩花,會(huì)有七種功能,包括瘋狂魚叉,魚網(wǎng),能量炮(翻倍積分),局部炸彈,制勝出擊,超級(jí)炸彈,大倍率魚隨機(jī)出現(xiàn)。

5.高清炫麗畫面,十種場(chǎng)景,五分鐘更新一次,每次更新大魚小魚成群結(jié)隊(duì)游行,讓玩家贏得開心。

下面我將告訴大家快速捕魚攻略,怎么抓魚比較準(zhǔn),一起來看看捕魚技巧。

1、在普通場(chǎng)里我們都是用金幣在打魚,不同倍數(shù)的炮臺(tái)命中率都不一樣,倍數(shù)越高的炮臺(tái)命中率越高,但是消耗的金幣也相應(yīng)的變多。

2、我們都知道金色的魚比較值錢,但是要捕捉也是很難的,如果你金幣不是很足的話,一直打金魚很容易把錢打光。

3、所以在捕魚的時(shí)候,不用一直瞄準(zhǔn)金魚,只要瞄著前進(jìn)的方向就可以了,這樣順帶可以把周圍的小兵小蝦打掉。

4、道具的使用,不是一有就用的,四個(gè)人一場(chǎng),有時(shí)候別人用道具你可以收益,不過如果出現(xiàn)了寶箱或者比較大型的金魚,還是可以使用一下道具的。

牛牛金花三公棋牌軟件點(diǎn)評(píng)

各地玩家隨機(jī)對(duì)局,每個(gè)場(chǎng)次都充滿新鮮感!

詳細(xì)信息

  • 文件大小:61.0MB
  • 當(dāng)前版本:v3.5.0

游戲截圖

  • 牛牛金花三公棋牌軟件圖1
  • 牛牛金花三公棋牌軟件圖2
  • 牛牛金花三公棋牌軟件圖3

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