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無畏契約手游國服 v1.0.3

無畏契約手游國服 5.0
好玩386 坑爹2
  • 全新玩法的FPS游戲!
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 軟件類型:射擊槍戰(zhàn) 軟件版本:v1.0.3
    大小:150.3MB 語言:中文 標(biāo)簽: 射擊 角色扮演
    更新時間:2024-01-18 14:17:38
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無畏契約手游國服(Valorant)之中將FPS游戲與MOBA類游戲做到了一個完美的融合,之前在國外已經(jīng)十分火爆,游戲之中的玩法相較于傳統(tǒng)的FPS游戲來說,有著很大的不同,每一個人物都有著自己的專屬技能,幫助玩家更好的獲得比賽的勝利。歡迎感興趣的玩家前來游戲之中體驗一番!

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無畏契約手游國服英雄介紹

1、零

在無畏契約這種偏傳統(tǒng)的FPS游戲中,視野就是一切,這就是為什么零排在榜首的緣故。無論是在進(jìn)攻或者保護(hù)據(jù)點時,了解敵人的位置都是非常重要的。

當(dāng)你使用了零,就很容易掌握對手的位置,你甚至還能通過放置陷阱線來阻擋對手。對于零玩家而言,最重要的還是攝像頭的使用,每張地圖都有一些固定的攝像頭放置點,需要你花費時間去掌握,一旦你已經(jīng)嫻熟地掌握核心技巧,就能夠迅速作出有效的偵察。

如果你喜歡獲得信息和掌控地圖,那么零就是最佳選擇,他的技能和其他角色不同,需要對地圖部署有一定的了解。

2、賢者

很多人認(rèn)為賢者只是一個奶媽角色,但很多人忽略了她也有極強(qiáng)的carry能力。除了治療和復(fù)活技能外,賢者擁有游戲中最強(qiáng)的群體控制技能。

她的減速寶珠可以有效地阻止對手的推進(jìn),如果對手試圖越過減速區(qū)域,就會暴露他們的位置。屏障寶珠也是一個出色的工具,可以幫助你逆轉(zhuǎn)不利的戰(zhàn)局,屏障不但可以阻止敵人進(jìn)入某個區(qū)域,也可以幫助你和隊友創(chuàng)造優(yōu)勢,從而獲得游戲先機(jī)。

如果你想要保護(hù)隊友又能在關(guān)鍵時刻carry他們,那賢者就是你的不二之選,她并非是一個混子角色。

3、煉獄

煉獄可能是目前游戲中最平衡的英雄,無論進(jìn)攻方或者防守方都可以用。如果說賢者是近距離的控場,那煉獄則是遠(yuǎn)距離的控制了。

他可以在戰(zhàn)術(shù)地圖上部署技能,而無畏契約的地圖空間相比傳統(tǒng)FPS游戲小得多,這意味著你只要判斷得好的話,基本上技能很容易命中對手。遠(yuǎn)距離的煙霧彈本身已經(jīng)很強(qiáng),再搭配燃燒彈的話,就能夠起到驚人的配合。煙霧彈在進(jìn)攻方和防守方時都要看準(zhǔn)時機(jī)才使用,而煉獄的終極技能則是可以對特定區(qū)域造成軌道轟炸,一般是拿來收割殘局或者阻止對手拆包。

如果你是無畏契約的新手,但之前已經(jīng)玩過第一人稱的FPS游戲,那煉獄就是一個不錯的選擇。這個英雄很容易上手,還能幫助你掌握無畏契約的核心技巧。

4、布雷奇

布雷奇是無畏契約中控制能力最強(qiáng)的英雄,他有很強(qiáng)的清場能力。一般來說,布雷奇在進(jìn)攻方面更強(qiáng)一些,但他也有能力控住場面和降低對手的進(jìn)攻速度。

而他的標(biāo)志性特色就是,技能可以穿墻。布雷奇的閃光彈、爆炸傷害和眩暈技能,都是可以穿墻的,這意味著他的隊伍可以在轉(zhuǎn)角中輕松清除敵人。布雷奇的終極技能角度則是需要一些使用技能,也需要和隊友進(jìn)行溝通配合。

如果你想幫助隊友控住敵人的話,那就選擇布雷奇,但他真的需要一些時間才能掌握穿墻的時機(jī)和角度,而且需要和隊友積極溝通。

5、夜貓

在某些技能方面,夜貓和零是相似的,他的技能組也有獲取敵人信息的能力。但和零專打信息獲取有所不同,夜貓的技能是有很強(qiáng)的輸出能力,他可以打出超高的傷害。

雖然夜貓的傷害很高,但他并不是總能打出高額的傷害,自身缺乏保命手段。夜貓的進(jìn)攻方式很依賴他的信息收集,如果你無法提前掌握敵人的位置,就會將自己置身于危險之中。話雖如此,夜貓在抱團(tuán)推進(jìn)方面則是有不錯的潛力,他可以幫助隊友發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)角處的敵人,瓦解敵人的伏擊。

6、先兆

如同他的來歷一樣神秘,先兆是一個難以捉摸的角色,他的外表看上去有點像是魔術(shù)師,但在無畏契約里的主要作用則是支援。

先兆擁有很多實用性的技能,尤其他的煙霧彈可以在很遠(yuǎn)的距離釋放,如果正確使用的話,可以幫助隊伍發(fā)起一次突襲。而先兆的終極技能則是游戲中最難使用的技能之一,你可以在地圖上的任意位置進(jìn)行傳送,有時候你會落地成盒,有時候你能對敵人后排造成毀滅性打擊。

和夜貓一樣,先兆的技能需要一些時間和耐心才能掌握,尤其是傳送時機(jī)。

7、菲尼克斯

菲尼克斯可能做任何事情,但在關(guān)鍵回合發(fā)起進(jìn)攻或者防守時,他就不是那么可靠了。菲尼克斯擁有閃光彈,但基本上任何經(jīng)驗老道的玩家,都可以通過反應(yīng)來躲避它。

由于他是決斗者的角色,菲尼克斯在技能方面強(qiáng)化了他的單體作戰(zhàn)能力,在單排或者新手局中可以表現(xiàn)出色,你本身有不俗的爆發(fā)和回復(fù)能力。但在高端局中,菲尼克斯就很難帶來太大的收益,某些情況下,炙手的火球可以起到封路作用。

菲尼克斯的終極技能可以用來搜尋敵人的位置,也可以用來進(jìn)行殘局收割,最差的情況下拿來回血。

8、瑞子

對于那些沒有玩過FPS游戲的玩家,瑞子是一個不錯的選擇,如果他們想要在無畏契約里找到樂趣,并且拿到很多人頭的話,瑞子的超高傷害和投擲物則是最佳選擇。

話雖如此,瑞子是一個學(xué)習(xí)曲線非常陡峭的角色,如果你只會無腦地丟技能,那你就永遠(yuǎn)無法了解無畏契約的核心機(jī)制。瑞子在之前版本進(jìn)行過削弱,目前她不再是一個無腦角色,不過她擁有火箭筒這個游戲中壓制力最強(qiáng)的終極技能,如果敵人扎堆在一起,她就可以一炮轟飛敵人。

瑞子的所有技能都進(jìn)攻型的,而這意味著她在防守方的時候表現(xiàn)很差,你需要主動出擊尋找敵人。

9、捷力

捷力的定位就是超高機(jī)動性和收割,如果你能夠找到側(cè)翼切入的時機(jī),那就可以收到很多人頭。如果你沒有做到的話,那你就是每回合第一個掛掉的玩家。

她的煙霧彈確實有一些功能性,但實用價值不如其他英雄的,這就是為什么捷力在進(jìn)攻方和防守方時都非常依賴切入時機(jī)。捷力的收割能力都是來自于終極技能,擁有擊殺后刷新匕首數(shù)量的特性。

如果你熟練掌握捷力后,她能夠成為無畏契約里最具操作性的英雄之一,擁有高風(fēng)險高回報的游戲風(fēng)格。不建議你在排位賽中使用她,因為捷力的不穩(wěn)定因素太多了,但在匹配中則是可以很快樂。

10、毒蛇

毒蛇也是無畏契約另一個高風(fēng)險高回報的英雄,和其他英雄相比,毒蛇無論進(jìn)攻方或者防守方都不強(qiáng),但她擁有一套完整的技能設(shè)計和作戰(zhàn)技巧。

如果你可以正確地使用毒蛇,就可以很好地幫助其他隊友。和煉獄一樣,毒蛇也是主打區(qū)域控場,她能夠減速、降低視野和造成持續(xù)傷害,但在使用技能之前,隊伍必須掌握敵人的視野。

毒蛇也擁有獨特的燃料機(jī)制,這使得她在使用方面更加需要細(xì)節(jié)了。因此,這是一個好玩但難贏的英雄,建議你只在匹配里嘗試使用。

無畏契約手游國服手槍介紹

無畏契約的每一把手槍都有著獨特的定位:爆發(fā)型的手槍擁有較高的射速或是最大傷害,傷害型的手槍擁有相對較高的單發(fā)傷害與較高的爆頭傷害。它們都擁有較低的價格與較高的上限,但火力不及其他武器。

制式手槍/classic,免費

對位CS:GO的格洛克手槍與P250

classic是一把穩(wěn)定得過于穩(wěn)定的武器。它的數(shù)值很均衡,并且能夠通過輔助攻擊進(jìn)行霰射/爆炸開火,同時射出三枚致命的子彈。然而,classic在近距離的爆頭傷害僅有78,無法在任何距離一槍爆頭無甲敵人,右鍵的霰射/爆炸開火也在數(shù)次游戲更新后,失去了原有的威懾力。

目前的classic在綜合水平上比較乏力,不過仍然是值得一用的武器,至少比起CS:GO中穿甲相當(dāng)殘念的格洛克,默認(rèn)手槍的三連發(fā)可靈活多了。

短管/shorty,150$

無準(zhǔn)確對位,類似于CS:GO的截短霰彈槍(匪噴)

無畏契約在手槍里加入了一把極具爆發(fā)力的武器:短管。作為一把低成本的近身殺手,這把雙管噴子能在近距離快速解決無甲與輕甲玩家。

作為霰彈槍,玩家在跑打短管時不會有額外的彈丸擴(kuò)散。甚至能利用機(jī)動性,在極近距離將重甲玩家一槍斃命。短管的每顆彈丸在7米內(nèi)分別能造成24/12/10的傷害,而一發(fā)霰彈擁有十五顆彈丸。理想狀態(tài)下,短管能在近距離打出120~40左右的傷害。不過短管畢竟是把霰彈槍,它在中近距離甚至更遠(yuǎn)處交戰(zhàn)的表現(xiàn),仍然比不過制式手槍。

狂弒/frenzy,450$

對位CS:GO的CZ75

狂弒是手槍中射速最高的武器,它的全自動火力在手槍中具有一定的威懾性。但是,狂弒二十米內(nèi)的傷害完全套用了classic,除了射速與彈道以外,它和默認(rèn)的制式手槍沒有太大差距。

狂弒的準(zhǔn)確度也并不優(yōu)秀,全自動射擊下的彈道上揚也不易控制,450$的價格在手槍局并不能給玩家?guī)砻黠@提升。即便如此,這些都掩蓋不了狂弒近距離的殺傷力與續(xù)航能力——它是一把優(yōu)秀的短管上位替代品,也是狙擊手的重要配槍。

鬼魅/ghost,500$

對位CS:GO中的USP,類似于CS:GO中的FN57

鬼魅是手槍局中最常出現(xiàn)的武器,它的表現(xiàn)相當(dāng)可靠:彈容量高、傷害高,還擁有消音功能。鬼魅在30米內(nèi)能爆頭擊殺無甲敵人,消音器也能隱去彈道,并帶來更細(xì)微、精準(zhǔn)、爽滑的槍聲,不過這也導(dǎo)致鬼魅的槍頭上跳略高于制式手槍。

鬼魅的爆頭傷害在手槍中僅次于神射,它的射速與彈容量也帶來了續(xù)航上的優(yōu)勢,保證在近距離交戰(zhàn)中也能順滑潑水。在手槍局使用鬼魅能使你槍槍爆頭,在經(jīng)濟(jì)局使用鬼魅能讓你化身暗殺大師。

神射/sheriff,800$

對位CS:GO中的沙漠之鷹

“六發(fā)馬格南,復(fù)活也干完。”無畏契約中的神射是唯一一把能爆頭擊殺重甲敵人的可購買手槍*,在30米內(nèi)能夠與任何全起的敵人分庭抗禮。神射的準(zhǔn)確度與傷害高于鬼魅,準(zhǔn)星恢復(fù)較慢但亦可接受,射擊身體的傷害足以使無甲玩家兩槍上觀戰(zhàn)席。

然而,神射高昂的價格仍然不是個容易過的坎兒,有些捉襟見肘的彈容量、準(zhǔn)確度回復(fù)速度也都是無法繞開的問題,它不是普通人能隨意駕馭的武器。

無畏契約手游國服介紹

無畏契約手游國服是一款非常好玩的射擊類型的手游,無畏契約中文版游戲采用了經(jīng)典的5v5對抗模式,不同階段完成的任務(wù)都可獲得獎勵,內(nèi)設(shè)超多任務(wù)可以完成,時刻注意周圍情況,快來組建你的王牌小隊吧。

無畏契約手游國服優(yōu)勢

戰(zhàn)斗:全新的組隊競技玩法,玩家將在游戲內(nèi)通過邀請自己的好友來一同進(jìn)行競技。

角色:游戲設(shè)計了大量的職業(yè)角色,并且每款角色都有著不同的形象以及戰(zhàn)斗玩法。

地圖:大量的精致地圖供玩家挑選,每款地圖都有著非常出色的建筑畫風(fēng)與建模。

商城:在商場內(nèi)玩家可以獲得全新的強(qiáng)大武器以及道具,還有好看的皮膚等你解鎖。

目標(biāo):在戰(zhàn)斗的過程中玩家需要和自己的隊友進(jìn)行合作,一同完成游戲的目標(biāo)取勝。

無畏契約手游國服特色

1.玩家將在游戲內(nèi)體驗到全新的游戲內(nèi)容,還有各種不同內(nèi)容。

2.精心設(shè)計了大量的福利活動與任務(wù)環(huán)節(jié),通過參與來免費賺取大量的獎勵與資源,豐富游戲。

3.游戲有著大量的強(qiáng)力裝備可以使用,在不斷的戰(zhàn)斗過程中玩家將能享受射擊帶來的刺激體驗。

4.游戲里的地圖畫質(zhì)精美,戰(zhàn)斗的操作也是和現(xiàn)實當(dāng)中極其的享受,游戲操作自由度十分高;

5.而且操作也是第一人稱,玩家可以在游戲里進(jìn)行歡快的組隊玩法,尋找喜歡的模式進(jìn)行一次次的訓(xùn)練;

6.刺激的射擊畫面,而且游戲的模式多樣,還有非常有趣的生化挑戰(zhàn)模式,各種細(xì)節(jié)的設(shè)計也是相當(dāng)完善。

無畏契約手游國服亮點

【實力逼真】

大量的裝備,可以讓玩家們在戰(zhàn)斗中獲得更多的實力。

【裝備享受】

每個人都要擁有自己的武器和裝備,然后與對方一戰(zhàn)。

【實力武器】

將你的對手團(tuán)團(tuán)圍住,隨時可以選擇新的武器和裝備。

無畏契約手游國服玩法

1.地圖設(shè)有多種戰(zhàn)斗環(huán)境,讓玩家享受戰(zhàn)場的真實感。

2.增強(qiáng)視覺:游戲豐富的視覺效果可以讓玩家感受到真正的戰(zhàn)場體驗。

3.有多種武器,包括手槍、步槍、火箭筒等,玩家可以根據(jù)需求進(jìn)行選擇。

4.放緩行動:在行動時,盡可能緩慢和穩(wěn)定,以防止敵人察覺。

5.瞄準(zhǔn)技巧:游戲中瞄準(zhǔn)時需要耐心等待,以確保擊中目標(biāo)。

6.戰(zhàn)斗中要善于利用障礙物和掩體,避免暴露在敵人火力下。

無畏契約手游國服點評

游戲之中的各種槍械十分新奇!

詳細(xì)信息

  • 文件大小:150.3MB
  • 當(dāng)前版本:v1.0.3

游戲截圖

  • 無畏契約手游國服圖1
  • 無畏契約手游國服圖2
  • 無畏契約手游國服圖3

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