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死神vs火影老魏改(完整版) v1.2.2

死神vs火影老魏改(完整版) 5.0
好玩742 坑爹4
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死神vs火影老魏改(完整版)是一款玩家自制版本的角色扮演游戲,采用虛擬按鍵,所有的技能屬性也完美還原,有各種各樣的強(qiáng)大技能等著玩家來選擇,高度還原了死神和火影忍者的所有經(jīng)典角色,給玩家?guī)砗芎玫囊曈X體驗(yàn)感。

游戲簡介

死神vs火影老魏改(完整版)一款橫版2D格斗、總點(diǎn)擊量超過100萬次人次的知名游戲!有著豐富多樣的人物池,容易上手的界面設(shè)計(jì),如臂使指的技能操作,呼之即來的輔助角色,更加真實(shí)的耐力系統(tǒng),變化多端的幽步連招,不斷優(yōu)化平衡的角色屬性,持續(xù)更新的新角色,還有新增的buff機(jī)制,給玩家以優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)!

人物連招攻略

1.黑崎一護(hù):J+K卍解普通狀態(tài):J砍一下J+J二連擊J+J+J三連擊K跳一下K+K大跳K+J跳起來砍一下W+J向上的旋風(fēng)S+J向前震一下W+U向斜上的波S+U向下的波I小招(費(fèi)一格氣)W+I向上的小招(費(fèi)一格氣)S+I。

大招(費(fèi)三格氣)卍解狀態(tài):J砍一下J+J二連擊J+J+J四連擊K跳一下K+K大跳K+J跳起來砍一下W+J向上沖起來砍一下S+J向前震一下W+J向斜上砍S+U向下的波I小招(費(fèi)一格氣)W+I連砍(費(fèi)一格氣)S+I大招(費(fèi)三格氣)PS:速度會(huì)變快。

2.漩渦鳴人:J+K九尾化普通狀態(tài):J打一拳J+J二連擊J+J+J三連擊K跳一下K+K大跳K+J跳起來打一拳W+J分一個(gè)影分身揍一頓S+J螺旋丸W+U向斜上打一下S+U風(fēng)魔手里劍I大玉螺旋丸(費(fèi)一格氣)W+I分一群影分身揍一頓(費(fèi)一格氣)S+I鳴人連彈+螺旋丸(費(fèi)三格氣)。

九尾狀態(tài):J抓一下J+J二連擊J+J+J三連擊J+J+J+J四連擊K跳一下K+K大跳K+J跳起來踢一下W+J九尾手抓過來打一拳S+J螺旋丸W+U旋風(fēng)S+U暴氣I螺旋丸(牛一些)(費(fèi)一格氣)W+I變四尾把敵人打上去(費(fèi)一格氣)S+I大波(費(fèi)三格氣)PS:會(huì)費(fèi)血。

3.朽木露琪亞:J踢一下J+J二連擊J+J+J三連擊K跳一下K+K大跳K+J跳起來踢一下W+J向斜上踢S+J閃到身后打飛敵人W+U向斜上的波S+U暴一下?I小招(費(fèi)一格氣)W+I同上(費(fèi)一格氣)S+I變死神(費(fèi)三格氣)。

4.春野櫻:J打一下J+J二連擊J+J+J三連擊K跳一下K+K大跳K+J跳起來踢一下W+J倒立+踢S+J扔石頭W+U向斜上的苦無S+U向下打一拳I小招(費(fèi)一格氣)W+I同上(費(fèi)一格氣)S+I小櫻的內(nèi)心(費(fèi)三格氣)。

5.日番谷冬獅郎:J砍一下J+J二連擊J+J+J三連擊K跳一下K+K大跳K+J跳起突襲W+J突襲S+J暴氣W+U向斜上砍S+U向外暴氣I冰龍(費(fèi)一格氣)W+I冰柱(費(fèi)一格氣)S+I大招(費(fèi)三格氣)。

擴(kuò)展資料:

小建議:

1、角色在按鍵模式為經(jīng)典模式時(shí)不能按J+K(2P為1+2)變身!部分變身角色可以在角色選擇中選擇。(需要用拔刀齋劍心、四尾鳴人、九尾查克拉鳴人、神威帶土的請(qǐng)把按鍵模式調(diào)成正常模式,但前提是你要熟悉怎么使用正常模式!)。

2、現(xiàn)在地獄難度中(其他難度我不知道?。巧珪?huì)靈活利用幽步打出“無限連”(之所以打出雙引號(hào),是因?yàn)檫B招受特殊值影響,一旦特殊值耗完則不能再出此連招),所以,自己摸索一下怎么“無限連”(無非就是打到最后一下即將要倒地之時(shí)瞬間發(fā)出幽步繼續(xù)連,注意:之前幽步是消耗一格能量,現(xiàn)在減半?。?/p>

6、摔技使用方法:走近敵人并一邊移動(dòng)一邊按J或者U(2P為1或者4),摔技破防,(其中J或者1是擊退,U或者4是擊倒)只是……靠近敵人是不是像是在送死,(如果敵人會(huì)防反)

7、援助由曾經(jīng)的消耗一格能量召喚變成冷卻時(shí)間了!冷卻時(shí)間到才能放援助(我曾經(jīng)不經(jīng)常用援助,然而,這改后發(fā)現(xiàn)不需要能量了,覺得還可以的),另外有相當(dāng)一部分援助被削。

游戲特色

1.瞬殺:瞬身與必殺組合運(yùn)用的技巧,以瞬身狀態(tài)發(fā)出大招往往能確保命中率。

2.迫防:通過強(qiáng)力的或多次攻擊的方式迫使對(duì)手防御的技巧。

3.不意打:無明顯目的的連續(xù)攻擊壓制與起手或者集氣移動(dòng),如虛護(hù)kj壓制起手,歸刃kj壓制起手,小烏kj壓制起手、咒佐sj壓制起手,茶渡sj集氣移動(dòng),鳴人wu ku集氣移動(dòng)。能夠安全壓制起手或集氣的技能可以用于不意打。

4.滑步:即將跳躍登上臺(tái)階時(shí)按住j,之后發(fā)動(dòng)突進(jìn)技不受因掉落臺(tái)階而中斷的影響。

5.預(yù)判/先讀:在對(duì)手做出行動(dòng)之前預(yù)先判斷出對(duì)手下一步的行動(dòng),高手的心戰(zhàn)能力通常較強(qiáng),可以把握戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán)。

6.瞬時(shí)反應(yīng):通過對(duì)手的技能的前搖判斷出對(duì)手即將進(jìn)行的行動(dòng),一種近似存在于理論中的能力,電腦用的出神入化。

7.反應(yīng):通過對(duì)手當(dāng)前行為作出相應(yīng)行為的行動(dòng),一個(gè)高手必須具備良好的反應(yīng)能力。

游戲玩法

1.現(xiàn)支持的對(duì)戰(zhàn)狀態(tài)有:普通單人模式(對(duì)手為所選擇人物的對(duì)立陣營的角色)、小隊(duì)模式、與電腦對(duì)戰(zhàn)、雙人對(duì)戰(zhàn)、雙人格斗練習(xí)(無限血、無限時(shí)間)

2.現(xiàn)支持的電腦等級(jí)有:非常簡單、簡單、中等、困難、 非常困難、地獄

3.現(xiàn)支持的對(duì)戰(zhàn)時(shí)間有:30s、60s、90s、無限時(shí)

4.現(xiàn)支持的血量設(shè)置有:100%、200%、300%、400%、500%

5.0新增設(shè)定:耐力槽(防御和瞬步都會(huì)消耗,耐力槽耗盡時(shí)無法使用瞬步、防御也會(huì)崩潰)、背后無法防御、投技

游戲說明

1.選擇角色:玩家可以在游戲開始時(shí)選擇自己喜歡的角色進(jìn)行游戲。每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的技能和特點(diǎn),玩家需要根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)需求來選擇合適的角色。

2.對(duì)戰(zhàn)模式:游戲提供了多種對(duì)戰(zhàn)模式供玩家選擇,包括單人模式、VS電腦、雙人對(duì)戰(zhàn)和格斗練習(xí)模式等。玩家可以根據(jù)自己的需求選擇合適的模式進(jìn)行游戲。

3.操作技巧:玩家需要通過不同的功能按鍵來操作角色進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。熟練掌握角色的技能和操作技巧是取得勝利的關(guān)鍵。此外,玩家還需要注意控制角色的氣量,合理使用技能和大招

游戲怎么變身

首先需要在死神vs火影中選擇能夠變身的人物。

能夠變身的角色:

黑崎。護(hù)一>黑崎。 一護(hù)己解版>黑崎一護(hù)-破面

朽木。白哉權(quán)一>朽木 白戰(zhàn)一已解

烏爾奇奧拉一>烏爾奇與拉一歸刃

漩渦。鳴人->漩渦。鳴人一幾一派渦。鳴人一四尼等等

選定角色后第一步要聚氣打人和被打都是可以聚氣的,聚滿三格氣后,氣條星紅色時(shí)就是三格氣滿了。

玩家1:同時(shí)按下J和K鍵可變身。

玩家2:同時(shí)按下1和2鍵即可變身。

變身后可以獲得全新的技能和能力,能夠變身的角色實(shí)力將大大增加一個(gè)檔次。

游戲優(yōu)勢

1.加入他們激烈的戰(zhàn)斗,并在全新的極端風(fēng)暴地圖中感受豐富的游戲性。

2.100%高度還原原著中精彩的情節(jié)內(nèi)容,結(jié)合策略,進(jìn)行不加區(qū)別的忍者戰(zhàn)斗。

3.最喜歡的動(dòng)畫忍者角色開始刺激的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗,并自由釋放角色技能殺死敵人。

4.角色有它自己強(qiáng)大的力量,我們需要合理地釋放技能來使我們的戰(zhàn)斗更容易。

5.高清視覺質(zhì)量,讓人感覺它是在無與倫比的競爭的戰(zhàn)斗模式中為你打開的。

小編點(diǎn)評(píng)

能夠在這里打出各種酷炫的連招!

詳細(xì)信息

游戲截圖

  • 死神vs火影老魏改(完整版)圖1
  • 死神vs火影老魏改(完整版)圖2

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